战役 |
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Era |
英 默 - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
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没有人知道这些造物带的面具有什么用,也没有人见过它们面具之下的模糊的面容。活人很少能见到这种可怕的东西,遭遇后还能活着回来谈起它们的人,也不再有闲心去研究这些敌人了。
特别提示: 如果目标被本单位和其他对其怀有敌意的单位前后包夹,本单位就可以悄悄绕到敌人背后并背刺之,造成双倍伤害。 亡魂们对伤害具有相当不寻常的抗性,但在开阔的水面上移动得很慢。 本单位能够在夜晚隐匿身形,不留蛛丝马迹。 本单位的游击能力使其能够忽视敌人的控制区域,因而能毫无阻碍地在他们附近移动。
升级自: | Nightshade |
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升级为: | |
价格: | 80 |
生命值: | 72 |
移动: | 8 |
经验值: | 150 |
等级: | 5 |
立场: | 混乱 |
ID | Nightmare Ascension |
能力: |
claws 剑刃 | 16 - 3 近战 | 背刺 |
抗性: | |
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剑刃 | 50% |
穿刺 | 50% |
冲击 | 50% |
火焰 | 10% |
寒冰 | 70% |
奥术 | -10% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避率 |
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不可步行地形 | 1 | 50% |
不可通过地形 | - | 0% |
丘陵 | 1 | 50% |
城堡 | 1 | 50% |
山岭 | 1 | 50% |
平原 | 1 | 50% |
村庄 | 1 | 50% |
森林 | 1 | 50% |
沙地 | 1 | 50% |
沼泽 | 1 | 50% |
洞穴 | 1 | 50% |
浅水 | 2 | 50% |
深水 | 2 | 50% |
礁石 | 2 | 50% |
蘑菇林 | 1 | 50% |
雪地 | 1 | 50% |